CINEMA 4D

Préface
MAXON a toujours mis un point d’honneur à faciliter au maximum l’apprentissage de l’utilisation de Cinema 4D
et de BodyPaint 3D pour les nouveaux utilisateurs. Ce principe s’applique non seulement à l’interface et au flux de
production, mais également à la documentation accompagnant le logiciel. Afin de mieux répondre aux besoins de
nos utilisateurs, nous avons divisé la documentation MAXON en quatre catégories adaptées à tous les utilisateurs,
des débutants aux professionnels :
1. Vidéos d’initiation
• Niveau : Débutants en 3D souhaitant démarrer l’apprentissage de Cinema 4D et de BodyPaint 3D.
• Thèmes : Navigation et interface, déplacement, mise à l’échelle et rotation, création d’objets,
modification d’objets et de matériaux, animation, éclairage et rendu.
2. Manuel d’initiation
• Niveau : Utilisateurs novices ayant des notions basiques de Cinema 4D et de BodyPaint 3D.
• Thèmes : Voir le sommaire du manuel d’initiation.
• Emplacement : Manuel d’initiation.
3. Tutoriels basés sur le système d’aide contextuelle
• Niveau : Utilisateurs ayant des connaissances solides de Cinema 4D ou de BodyPaint 3D, souhaitant parfaire leur niveau d’expertise générale dans des domaines précis.
• Thèmes : Modélisation mécanique, modélisation de personnages, matériaux, éclairage et texturage, réglages caméra et rendu, MoGraph, XPresso, animation, After Effects
• Emplacement : Menu principal : aide
4. Documentation de référence
• Niveau : Tout utilisateur Cinema 4D du débutant au professionnel
• Thèmes : Tous les aspects et fonctions de Cinema 4D et BodyPaint 3D sont expliqués
• Emplacement : Accessible via le menu principal : Aide > Documentation de référence… La documentation doit être installée soit automatiquement via le module de mise à jour en ligne, soit manuellement en téléchargement en ligne.
Course Features
- Lectures 35
- Quizzes 1
- Language Français
- Students 0
- Certificate Yes
- Assessments Self
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Bienvenue dans Cinéma 4D R18
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BodyPaint 3D
Voici une initiation à BodyPaint 3D. Dans ce tutoriel, nous allons vous expliquer les fonctions les plus importantes de BodyPaint 3D afin de vous initier au monde fascinant de la peinture 3D. Même si BodyPaint 3D paraît difficile d'utilisation au premier abord, vous allez vite constater à quel point son interface est intuitive. Pour ce tutoriel, nous avons mis l’accent sur la rapidité d’apprentissage et la convivialité de cette application. Commençons par la structure.
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Le moteur de rendu de Cinéma 4D
Voici le tutoriel d'utilisation du moteur de rendu de Cinema 4D. Il explique nombre des applications classiques du moteur de rendu et traite quelque peu de la physique théorique qui se cache derrière les effets.
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Sketch and Toon
Voici le tutoriel pour le module Sketch and Toon, inclus dans Cinema 4D Visualize et Studio. Ce tutoriel va vous présenter les fantastiques possibilités créatrices de cette fonctionnalité de rendu.
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Les outils Personnage
Voici le tutoriel d’initiation aux outils Personnage de Cinema 4D. Il s’agit d’une collection d’outils destinés à l’animation de personnages. Nombre de ces outils sont disponibles dans tous les packs, et certains uniquement dans Cinema 4D Studio.
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CHEVEUX
Ce tutoriel va vous faire découvrir le monde fantastique de Cheveux, outil propre à Cinema 4D Studio qui permet de créer très facilement des cheveux, de la fourrure et des plumes.
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MoGraph
MoGraph de Cinema 4D facilite la réalisation d’effets au résultat complexe. MoGraph est disponible dans Cinema 4D Broadcast et Studio.
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Conclusion
Ce tutoriel vous permettra de découvrir certaines fonctionnalités des dynamiques de Cinema 4D. Elles constituent un outil puissant et aux multiples utilités pour la création de tout type de calculs de dynamiques, de collisions d’objets et de propulsion d’objets, y compris les véhicules motorisés. Puisqu'une scène dynamique fonctionne grosso modo comme une scène MoDynamics, nous n'allons pas nous contenter de faire entrer en collision des objets, comme nous l’avons fait dans le chapitre MoDynamics. Nous allons aller plus loin en équipant un véhicule d’un moteur. Nous allons même le conduire ! Depuis la version R14 de Cinema 4D, les utilisateurs ont accès à un nouvel outil de sculpture très puissant, qui offre un nombre incalculable de fonctionnalités de modélisation organique. Dans ce tutoriel, nous allons vous accompagner pour vos premiers pas dans le monde de l’outil Sculpture de Cinema 4D. Voyons comment créer l’objet ci-dessous.
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Mareus Davidson
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Comment suivre ce cours et comment faire pour l’inscription
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